「ネザ」の100億元を超える興行収入の背後に隠された法律上の秘密とは?IP保護が映画史の神話をどのように創り上げたのか?
2025 02/14
『ネザ-魔童降世-』から『ネザ-魔童闹海-』まで、『ネザ』シリーズの映画は興行収入において目覚ましい成績を収めている。『ネザ2』は2月6日に正式に中国映画史の興行収入首位に輝き、2月13日には100億元を突破した。また、海外での上映も世界の複数の国で順次スケジュールが決まり、北米やカナダでは大きな反響を呼んでいる。「ネザ」はすでに現象級の大規模IPとなり、その知的財産権保護においては、映画産業全体にとって学ぶに値する模範を樹立している。
一、『ネザ-魔童降世-』のIP護城河:包括的かつ多層的な保護システムの構築
2019年、『ネザ1』は50億元の興行収入で国内アニメ映画の記録を塗り替えた。しかし、ほとんど知られていないのは、その背後にある知的財産権保護の布陣が、国内映画・テレビIPの商業化における教科書的なケースであることだ。
(一)著作権の確認:「脚本」から「ピクセル」までの全てのチェーンを保護
『ネザ1』の製作元である光線传媒は、映画の立項の初期段階で核心的な知的財産権のシステム登録を完了した。脚本と絵コンテについては、中国著作権保護センターを通じて脚本と絵コンテの著作権登録を行い、権利の帰属を明確にした。キャラクターイメージについては、ネザやオウヒェイなどの核心的なキャラクターの設定図や3Dモデリングデータに対して美術作品の著作権保護を申請した。技術成果については、アニメ制作において開発された1600を超える特殊効果シーンに関連する技術案の一部に対して、ソフトウェア著作権と技術秘密保護を申請した。
(二)商標防衛:200以上の商標で商業化の防火壁を築く
公開データによると、光線传媒は2019年の映画上映の3ヶ月前に商標登録を開始した。
45の国際分類のうち30以上の分類をカバーし、重点的に以下のように布陣した:
1、核心防衛類:第9類(デジタル製品)、第16類(文房具)、第25類(衣類)、第28類(おもちゃ)などのダービティブの高頻度分類;
2、長期布陣類:第41類(テーマパーク)、第35類(商業フランチャイズ)などの潜在的な商業化シーン;
3、キーワード攔截:「魔童降世」「我命由我不由天(私の運命は私自身によって決まる)」などのセリフや英語の翻訳名の商標を登録し、先取登録を防止する。
(三)ダービティブの授権:「契約」でIPのバリューチェーンをロックする
『ネザ1』のダービティブの売上高は1.2億元を超え、その成功は厳格な授権管理システムに欠かせない。国内映画・テレビIPのダービティブの侵害率は長期的に60%を超えており、『ネザ1』の契約拘束+技術監測モードは業界にとってコンプライアンスのサンプルとなっている。
1、階層的な授権:協力者を一級授権パートナー(フィギュアメーカーの末那工作室)と二級販売代理店に分け、販売チャネルと地域制限を明確にする;
2、品質管理:契約でダービティブのデザインは著作権保有者の審査を経なければならないことを定め、キャラクターイメージの歪曲を防ぐ。例えば、ある侵害者が勝手に「暗黒版ネザ」を生産したために訴えられた。
3、ダイナミック監測:ブロックチェーン技術を通じて授権商品のトレーサビリティを行い、ECプラットフォームと連携して3000点以上の模造品をオフラインにする。
(四)著作権侵害対策の強化:法律と技術の両面攻撃
映画の上映期間中、製作元は「教科書的」な著作権侵害対策の組み合わせを採用し、「予防的司法+技術的防衛」の組み合わせにより、『ネザ』の著作権侵害資源の拡散量は同時期の映画に比べて72%減少した。
技術的な面では、DRMデジタルウォーターマーク技術を採用し、著作権侵害のソースの漏洩ノードを正確に特定する。司法行政的な面では、著作権侵害のウェブサイトに対して著作権侵害訴訟を起こし、単一事件の最高賠償額は50万元に達した。同時に、国家著作権局に「重点作品著作権保護予警リスト」への登録を申請し、全ネットワークの能動的な監測を引き起こした。
二、『ネザ-魔童闹海-』のIP布陣の進化:防御からエコシステム運営へ
『ネザ2』はまだ上映されていない段階で全ネットワークの期待を集めており、現在は興行収入がすでに100億元に達し、多数の記録を塗り替えて世界に向かっている。その知的財産権布陣は前作の経験を継承するだけでなく、新しいビジネスモデルや新技術による挑戦にも対応する必要がある。前作の経験を基に、『ネザ2』のIP保護には以下の最適化傾向が見られる。
(一)特許と著作権の二重保護
成都可可豆アニメーションと成都自在境界文化の2社は、監督のジャオズと密接に関連しており、それぞれ490件と190件の著作権を保有している。「作品」から「要素」へと細分化した著作権確認を行い、特徴は以下の通り:(1)キャラクター要素の分割保護。映画全体の著作権登録に加えて、「ネザの新しい鎧」「深海龍宮のシーンデザイン」などの新要素について個別に美術作品の登録を行い、派生開発時に詳細な権利帰属が不明確なことによる紛争を避ける。(2)ダイナミックな内容の権利確認。予告編で公開された「元神融合(精神の融合)」などの革新的な特殊効果シーンに対して、ブロックチェーン技術を通じて創作過程の証拠保全を行い、先に存在する権利の証明を強化する。
また、2社の製作会社は、小道士、攻城蝦(城を攻めるエビ)などのキャラクターに関連する11件の外観特許を公開した。これらの特許は周辺商品の開発過程で重要な役割を果たし、IPの商業価値の最大化に役立つ。将来的には、IPを十分に保護することを基礎に、積極的に商業化運営を展開し、合理的な授権や協力などの方式を通じて、映画・テレビIPの周辺商品を積極的に開発し、コラボレーションを行うなどが可能である。これらの特許は2024年4月22日に申請され、昨年末に授権公告を受けた。これは、許可を得ずに他人がこれらの特許と外観が似た周辺商品を生産することができないことを意味し、周辺商品の開発過程における侵害行為を効果的に防止し、製作元の商業利益を確実に保護する。
2019年、『ネザ1』は大ヒットしたが、前期の商標布陣の不十分なため、映画の上映後に模造ダービティブが次々と現れた。後期に製作元の北京光線映画有限公司が急遽対策を講じ、1800を超える関連商標を登録したが、この時点では公開のボーナス期間を過ぎており、ダービティブ市場はすでに大量の模造品で溢れており、公式ダービティブの収入は大きく予想を下回り、製作元に大きな経済的損失をもたらした。
『ネザ1』の痛い教訓を汲み取り、光線传媒は『ネザ-魔童闹海-』の準備段階で迅速に商標保護行動を開始した。2022年8月に「魔童闹海」の商標を31件申請し、2023年6月に「ネザ-魔童闹海-」の商標を77件申請し、現在のところ大部分が登録されている。「防御的登録」から「シーンの予め配置」へと進み、メタバース関連の分類に注力し、第9類(VR機器)、第41類(仮想演出)、第42類(NFTプラットフォーム)などの商標を新たに追加し、メタバースの派生シーンをカバーする。国際的な登録として、東南アジア、北米などのターゲット市場に「NEZHA:REVENGE OF THE SEA」などの外国語商標を申請し、グローバルなIP運営の道を切り開く。
2019年から現在まで、光線映画はネザシリーズの文字とグラフィックの商標を合計2192件申請し、2094件が登録され成功しており、ニース分類の全45の分類をカバーしており、核心分類には文房具、家具、調理器具などが含まれる。このような包括的な商標布陣により、「ネザ」IPはあらゆる商業分野で有効な商標保護を受けることができ、後続の商業開発の基礎を固める。どんな種類のダービティブを開発しても、商標権利の完全性を確保することができる。
『ネザ』シリーズ映画の成功は、決して偶然ではありません。素晴らしい内容と精良な制作に欠かせないだけでなく、より重要なのは、整備されたIP保護戦略があるからです。著作権、特許、商標などの面での丁寧な布陣と、技術的手段による有効な支援を通じて、「ネザ」IPのために破ることのできない商業的な壁を築き、興行収入と商業価値の両方の成功を収めました。
(一)映画・テレビIP保護の「四つの必須事項」
●事前布陣が必須:プロジェクトの企画期にIP保護案を開始し、「上映後大ヒットし、先取登録が蔓延する」という状況を避ける必要があります。
●立体的な防御が必須:著作権、商標、特許、営業秘密などの多次元的な面から護城河を築く必要があります。
●ダイナミックな管理が必須:侵害監視メカニズムを構築し、電子証拠保全、ブロックチェーンなどのツールを上手に使って証拠を固定する必要があります。
●エコロジー的な協力が必須:ECプラットフォームや業界協会と共同防御メカニズムを形成し、権利擁護のコストを削減する必要があります。
(二)映画・テレビIPの「攻撃と防御の転換」
映画・テレビIPの競争はすでに「法律的防御」から「エコシステム運営」に転換しています。関係者は以下の点に重点的に注目することをおすすめします:
●ダイナミックな権利確認:制作プロセスに伴って著作権を分割して登録し、コンテンツのアップデートによる権利所有チェーンの断絶を避ける必要があります。
●契約ツールキット:生放送販売、仮想エンドーサーなどの新しいシナリオに対して、授権契約のテンプレートをカスタマイズする必要があります。
●グローバルな共同防御:「マドリッド協定」などの国際条約を通じて商標を布陣し、DMCAメカニズムを利用して海外の著作権侵害を撃退する必要があります。
●技術と法律の連携:ブロックチェーン証拠保全、AI監視を権利擁護の標準的なプロセスに組み込み、立証コストを削減する必要があります。
結語
コンテンツが王様の時代において、知的財産権の布陣が欠けた「大ヒット作品」はついに商業価値の流れ星になってしまいます。国内アニメの台頭がすでに大きな流れになっている今、法律的思考を制作の遺伝子に植え込むことでこそ、中国の物語を本当に持続可能な文化資産に変えることができます。

画像は『ネザ-魔童闹海-』公式Weiboより

画像は「人民日報」公式Weiboより
一、『ネザ-魔童降世-』のIP護城河:包括的かつ多層的な保護システムの構築
2019年、『ネザ1』は50億元の興行収入で国内アニメ映画の記録を塗り替えた。しかし、ほとんど知られていないのは、その背後にある知的財産権保護の布陣が、国内映画・テレビIPの商業化における教科書的なケースであることだ。
(一)著作権の確認:「脚本」から「ピクセル」までの全てのチェーンを保護
『ネザ1』の製作元である光線传媒は、映画の立項の初期段階で核心的な知的財産権のシステム登録を完了した。脚本と絵コンテについては、中国著作権保護センターを通じて脚本と絵コンテの著作権登録を行い、権利の帰属を明確にした。キャラクターイメージについては、ネザやオウヒェイなどの核心的なキャラクターの設定図や3Dモデリングデータに対して美術作品の著作権保護を申請した。技術成果については、アニメ制作において開発された1600を超える特殊効果シーンに関連する技術案の一部に対して、ソフトウェア著作権と技術秘密保護を申請した。
(二)商標防衛:200以上の商標で商業化の防火壁を築く
公開データによると、光線传媒は2019年の映画上映の3ヶ月前に商標登録を開始した。

画像は「CCTV財経」チャンネル公式サイトより
45の国際分類のうち30以上の分類をカバーし、重点的に以下のように布陣した:
1、核心防衛類:第9類(デジタル製品)、第16類(文房具)、第25類(衣類)、第28類(おもちゃ)などのダービティブの高頻度分類;
2、長期布陣類:第41類(テーマパーク)、第35類(商業フランチャイズ)などの潜在的な商業化シーン;
3、キーワード攔截:「魔童降世」「我命由我不由天(私の運命は私自身によって決まる)」などのセリフや英語の翻訳名の商標を登録し、先取登録を防止する。
(三)ダービティブの授権:「契約」でIPのバリューチェーンをロックする
『ネザ1』のダービティブの売上高は1.2億元を超え、その成功は厳格な授権管理システムに欠かせない。国内映画・テレビIPのダービティブの侵害率は長期的に60%を超えており、『ネザ1』の契約拘束+技術監測モードは業界にとってコンプライアンスのサンプルとなっている。

画像は「末那工作室」公式WeChat公式アカウントより
1、階層的な授権:協力者を一級授権パートナー(フィギュアメーカーの末那工作室)と二級販売代理店に分け、販売チャネルと地域制限を明確にする;
2、品質管理:契約でダービティブのデザインは著作権保有者の審査を経なければならないことを定め、キャラクターイメージの歪曲を防ぐ。例えば、ある侵害者が勝手に「暗黒版ネザ」を生産したために訴えられた。
3、ダイナミック監測:ブロックチェーン技術を通じて授権商品のトレーサビリティを行い、ECプラットフォームと連携して3000点以上の模造品をオフラインにする。
(四)著作権侵害対策の強化:法律と技術の両面攻撃
映画の上映期間中、製作元は「教科書的」な著作権侵害対策の組み合わせを採用し、「予防的司法+技術的防衛」の組み合わせにより、『ネザ』の著作権侵害資源の拡散量は同時期の映画に比べて72%減少した。
技術的な面では、DRMデジタルウォーターマーク技術を採用し、著作権侵害のソースの漏洩ノードを正確に特定する。司法行政的な面では、著作権侵害のウェブサイトに対して著作権侵害訴訟を起こし、単一事件の最高賠償額は50万元に達した。同時に、国家著作権局に「重点作品著作権保護予警リスト」への登録を申請し、全ネットワークの能動的な監測を引き起こした。
二、『ネザ-魔童闹海-』のIP布陣の進化:防御からエコシステム運営へ
『ネザ2』はまだ上映されていない段階で全ネットワークの期待を集めており、現在は興行収入がすでに100億元に達し、多数の記録を塗り替えて世界に向かっている。その知的財産権布陣は前作の経験を継承するだけでなく、新しいビジネスモデルや新技術による挑戦にも対応する必要がある。前作の経験を基に、『ネザ2』のIP保護には以下の最適化傾向が見られる。
(一)特許と著作権の二重保護
成都可可豆アニメーションと成都自在境界文化の2社は、監督のジャオズと密接に関連しており、それぞれ490件と190件の著作権を保有している。「作品」から「要素」へと細分化した著作権確認を行い、特徴は以下の通り:(1)キャラクター要素の分割保護。映画全体の著作権登録に加えて、「ネザの新しい鎧」「深海龍宮のシーンデザイン」などの新要素について個別に美術作品の登録を行い、派生開発時に詳細な権利帰属が不明確なことによる紛争を避ける。(2)ダイナミックな内容の権利確認。予告編で公開された「元神融合(精神の融合)」などの革新的な特殊効果シーンに対して、ブロックチェーン技術を通じて創作過程の証拠保全を行い、先に存在する権利の証明を強化する。
また、2社の製作会社は、小道士、攻城蝦(城を攻めるエビ)などのキャラクターに関連する11件の外観特許を公開した。これらの特許は周辺商品の開発過程で重要な役割を果たし、IPの商業価値の最大化に役立つ。将来的には、IPを十分に保護することを基礎に、積極的に商業化運営を展開し、合理的な授権や協力などの方式を通じて、映画・テレビIPの周辺商品を積極的に開発し、コラボレーションを行うなどが可能である。これらの特許は2024年4月22日に申請され、昨年末に授権公告を受けた。これは、許可を得ずに他人がこれらの特許と外観が似た周辺商品を生産することができないことを意味し、周辺商品の開発過程における侵害行為を効果的に防止し、製作元の商業利益を確実に保護する。

2019年、『ネザ1』は大ヒットしたが、前期の商標布陣の不十分なため、映画の上映後に模造ダービティブが次々と現れた。後期に製作元の北京光線映画有限公司が急遽対策を講じ、1800を超える関連商標を登録したが、この時点では公開のボーナス期間を過ぎており、ダービティブ市場はすでに大量の模造品で溢れており、公式ダービティブの収入は大きく予想を下回り、製作元に大きな経済的損失をもたらした。
『ネザ1』の痛い教訓を汲み取り、光線传媒は『ネザ-魔童闹海-』の準備段階で迅速に商標保護行動を開始した。2022年8月に「魔童闹海」の商標を31件申請し、2023年6月に「ネザ-魔童闹海-」の商標を77件申請し、現在のところ大部分が登録されている。「防御的登録」から「シーンの予め配置」へと進み、メタバース関連の分類に注力し、第9類(VR機器)、第41類(仮想演出)、第42類(NFTプラットフォーム)などの商標を新たに追加し、メタバースの派生シーンをカバーする。国際的な登録として、東南アジア、北米などのターゲット市場に「NEZHA:REVENGE OF THE SEA」などの外国語商標を申請し、グローバルなIP運営の道を切り開く。
2019年から現在まで、光線映画はネザシリーズの文字とグラフィックの商標を合計2192件申請し、2094件が登録され成功しており、ニース分類の全45の分類をカバーしており、核心分類には文房具、家具、調理器具などが含まれる。このような包括的な商標布陣により、「ネザ」IPはあらゆる商業分野で有効な商標保護を受けることができ、後続の商業開発の基礎を固める。どんな種類のダービティブを開発しても、商標権利の完全性を確保することができる。

伝統的な法律手段によるIP保護に加えて、映画制作側は先進的な技術手段も積極的に導入している。キャラクターイメージに一意の識別子を埋め込むデジタルウォーターマーク技術を通じて、著作権侵害の内容が発見された場合、技術手段を使って迅速にソースを追跡することができ、権利擁護に強力な証拠を提供する。この技術措置は『著作権法』第49条の「権利管理情報」の保護要求に完全に合致し、権利の境界をさらに強化し、著作権侵害行為をより容易に発見し、責任を追及することができる。同時に、リアルタイム監測システムと連動して、ネットワーク上の著作権侵害行為をリアルタイムで監視し、即座に有効な措置を講じて侵害を制止し、映画IPの合法的な権利と利益を包括的に保護する。AI駆動の著作権侵害対策として、AIコンテンツ指紋技術を採用し、ショートビデオプラットフォームをリアルタイムで監測し、映画の画面のシーンを識別して自動的にオフライン申請を行う(テスト段階での著作権侵害応答時間は2時間に短縮されている)。

『ネザ』シリーズ映画の成功は、決して偶然ではありません。素晴らしい内容と精良な制作に欠かせないだけでなく、より重要なのは、整備されたIP保護戦略があるからです。著作権、特許、商標などの面での丁寧な布陣と、技術的手段による有効な支援を通じて、「ネザ」IPのために破ることのできない商業的な壁を築き、興行収入と商業価値の両方の成功を収めました。
(一)映画・テレビIP保護の「四つの必須事項」
●事前布陣が必須:プロジェクトの企画期にIP保護案を開始し、「上映後大ヒットし、先取登録が蔓延する」という状況を避ける必要があります。
●立体的な防御が必須:著作権、商標、特許、営業秘密などの多次元的な面から護城河を築く必要があります。
●ダイナミックな管理が必須:侵害監視メカニズムを構築し、電子証拠保全、ブロックチェーンなどのツールを上手に使って証拠を固定する必要があります。
●エコロジー的な協力が必須:ECプラットフォームや業界協会と共同防御メカニズムを形成し、権利擁護のコストを削減する必要があります。
(二)映画・テレビIPの「攻撃と防御の転換」
映画・テレビIPの競争はすでに「法律的防御」から「エコシステム運営」に転換しています。関係者は以下の点に重点的に注目することをおすすめします:
●ダイナミックな権利確認:制作プロセスに伴って著作権を分割して登録し、コンテンツのアップデートによる権利所有チェーンの断絶を避ける必要があります。
●契約ツールキット:生放送販売、仮想エンドーサーなどの新しいシナリオに対して、授権契約のテンプレートをカスタマイズする必要があります。
●グローバルな共同防御:「マドリッド協定」などの国際条約を通じて商標を布陣し、DMCAメカニズムを利用して海外の著作権侵害を撃退する必要があります。
●技術と法律の連携:ブロックチェーン証拠保全、AI監視を権利擁護の標準的なプロセスに組み込み、立証コストを削減する必要があります。
結語
コンテンツが王様の時代において、知的財産権の布陣が欠けた「大ヒット作品」はついに商業価値の流れ星になってしまいます。国内アニメの台頭がすでに大きな流れになっている今、法律的思考を制作の遺伝子に植え込むことでこそ、中国の物語を本当に持続可能な文化資産に変えることができます。